【ポイ活】『Age of Z Origins』メインホールレベル17までの攻略

ポイ活

こんにちは、ひなです。

今回も、スマホゲームで遊んでポイントをゲットできる案件のご紹介です。

今回は、『Age of Z Origins』をプレイしました。

以前やった中では『マフィアシティ』が最も近い感じでした。

↓ マフィアシティの攻略記録

所要日数

10日~20日程度です。

城ゲーに慣れており、こまめにinできれば10日程度、慣れていないorあまり頻繁にinできないのであれば20日前後が目安になります。

たいていの案件では30日が期限となっていますので、難易度自体はそこまで高くないです。

似たような城ゲーとしては、『マフィアシティ』や『天地の如く』などが近いです。

攻略のポイント

世界観はゾンビですが、結局は城ゲーなので大きく意識することは以下の2つです。

①資源と加速
②建築効率

施設のレベルアップには膨大な資源と時間が必要になります。

気を付けるべきは、『資源不足で工事が着工できない』ことと、『加速不足でなかなかレベルアップが進まない』ことです。

資源の入手方法

資源は城内の農場及び石油精製工場、場外で採取すること等により手に入ります。また、レベル15から、鉄がアンロックされます。

資源の優先度は、鉄>石油>食糧です。

特に、鉄はレベル15でアンロックされ、すぐに次のレベルに必要となるため、15以降は城外採集を鉄に集中させるようにします。

そのため、レベル14までに、石油・食糧をある程度潤沢に蓄えておく必要があります。

また、メインホールのレベルアップに必ず必要な城壁のレベル上げは、食糧は不要で石油のみ消費されます。

このため、資源は食糧より石油のほうが必要になります。

城内の資源系施設のレベル上げおよび研究は、石油をまず優先、ある程度整ってきたら食糧、レベル15以降は鉄といった感じです。

城内の施設はレベル上げにそんなに時間がかからないことから、こまめに上げておくと良いでしょう。

②建築効率

まず、建築隊列は常時2枠を確保します、最初の24時間はアイテムが使用でき、以降は24時間ごとに200G使用して開けていくことになります。

そしてこの2枠を、出来るだけ遊びがないように使い倒していきます。

メインホールレベルを上げるためには、他の施設のレベルアップが条件となるため、次のレベルアップに必要な条件をあらかじめ確認しておくとスムーズに建築が進められます。

【メインホールレベル17までに必要な建築時間や条件、資源等】

v時間条件食糧石油鉄鉱レアアース
1 3,6703,670
2 5,8505,850
30:02:00防御壁Lv28,6208,620
40:05:00防御壁Lv314,40014,400
50:10:00防御壁Lv422,95022,950
61:34:40防御壁Lv542,75042,750
74:48:00防御壁Lv6/兵舎Lv686,25086,250
87:12:00防御壁Lv7/倉庫Lv7141,000141,000
912:00:00防御壁Lv8/訓練場Lv8214,500214,500
1016:48:00防御壁Lv9/テクノロジーセンターLv9330,000330,000
1123:16:50防御壁Lv10/車両工場Lv10378,780378,780
1229:57:10防御壁Lv11/病院Lv11757,570757,570
1341:02:20防御壁Lv12/情報センターLv121,060,5901,060,590
1457:00:00防御壁Lv13/外交センターLv132,121,2002,121,200
1572:11:30防御壁Lv14/車両工場Lv144,545,4404,545,440
1686:06:40防御壁Lv15/鉄鉱山Lv155,181,7905,181,790518,180
17105:50:20防御壁Lv16/病院Lv166,628,7706,628,7701,136,360 

例えば、メインホールレベル7を着工中に、次の条件である倉庫のレベル上げをある程度進めておくと楽です。

レベル16の条件である鉄鉱山レベル15は、メインホールレベル15でアンロックとなるため、最速で建築する必要があり注意です。

また、病院のレベル上げの条件に農場のレベル上げが、情報センターのレベル上げに石油精製工場のレベル上げが必要なのでここも注意。

後は、寝る前に建築時間の長いものを着工するなど、自分の生活リズムに合わせて工夫してなるべく無駄が出ないようにしましょう。

逆に、上記にあげた施設以外は資源系を除き基本的に(※)レベルアップしなくてよいです。

(※)倉庫のみ、レベル8まで上げます。理由は後述

正直、この2つさえ意識していればまず期限内に達成できます。

(毎日城を襲われるとかの特段の事情がなければ(;^ω^))

その他の要素の解説

ポイ活目線で、ゲーム内容の解説をしていきます。

デイリー報酬

政務センターから確認できます。毎日の活躍度などにより報酬を得られます。

基本270までは達成するようにしましょう。資源がもらえます。同盟に入っていれば比較的容易に達成できます。

最後の360は、キャラ経験くらいが貰えるくらいなので、余裕があれば達成を目指す程度で良いと思います。

同盟

必ず入りましょう。入らないと襲われる可能性が高いです。可能なら日本語の同盟である程度活発なところが良いでしょう。

同盟に加入したら領土内に移転し、初期ネーム(コマンダーみたいなやつ)を変えます。

同盟領土内にはメガ施設(通常の資源施設より採集速度が速くかつ量も多い)があるので積極的に利用します。

入る同盟はランキング上位であればあるほど色んな恩恵があるので有利ですが、上位になればなるほど加入に条件があったりするので大変です。

技術研究

テクノロジーセンターで技術の研究をすると、建築時間や資源生産などにバフが付きます。

研究の優先順位としては、資源生産(石油)>建築速度≧資源生産(食糧)>その他の順です。

最初のうちは5分とかで終わるので、どんどん進めましょう。

また、テクノロジーセンターのレベルは無理にあげなくても良いと思います。

研究する技術が無くなったか、時間と資源が余ったらやる程度で。

ゾンビ退治と廃墟探索

場外では、行動ポイントを消費してゾンビ退治や都市廃墟(ビル)の捜索などをすることにより、資源やゴールドを得ることが出来ます。

行動ポイントは時間経過で回復するので、時間のある時に消費しておき、満タンのまま放置しないようにしましょう。

ゾンビはレベル17くらいまでは普通に倒せるようになります。

副官育成

指揮センターより副官を任命することで、各種のバフを得られます。

育成のメインは内政スキル持ちです。

初期キャラのオニオン(建築速度バフ持ち)か上級募集で当たればI.メディチ(採集バフ持ち)を育成します。

戦闘系は、欠片がそろってランクアップできるならしておく程度で良いでしょう。

世紀末復興計画書

一応メインストーリーになります。最初のうちはここに書かれている通り進めますが、ある程度進んだら無視して構いません。

他にやることがない時などに進めてGなどの報酬を得ましょう。

タワーディフェンスゲーム(ミニゲーム要素)

本作のミニゲーム要素ですが、とても楽しいです(笑)

★3クリアの報酬で1時間加速が手に入るので、こまめにクリアしておきたいところ。

YOUTUBEにも攻略動画が上がっていたりするので、参照すれば大体クリアできます。

それでも行き詰まる場合は、単にバフが足りていない可能性があるので、戦力貯まるまで待ちましょう。

エンドレスゾンビ(ホールレベル10で開放)の方は、報酬のコインが建築に必要な物資や加速に交換できないため、適当でいいです。

メインホール15でハードモードも解放されますが、報酬に加速や資源がないのでまぁやらなくても影響はないです。

資源特売セール(倉庫レベル8で開放)

倉庫レベル8より、資源特売セールが解放されます。

これにより、毎日無料で資源を手に入れることが出来るので、結構おいしいです。

本来は倉庫はレベル7まででもポイ活的には支障ないのですが、レベル8まで上げるのにそんなに時間も資源も取られないので、倉庫に限ってはレベル8まで上げるのをお勧めします。

流通センター

活動報酬などによりZコインが貰え、そのコインを各種アイテムに交換できます。交換できるアイテムはランダムに陳列されますが、結構な割合で加速があるため、重宝します。また、余裕があればオニオンやI.メディチの欠片も入手すると良いでしょう。

闇市商人

資源を売って紙幣を貯め、各種アイテムに交換できます。

資源に余裕があればやっても良いですが、基本資源は足りなくなるのと、レートが結構高いので無理にやらなくても良いでしょう。

指揮官スキル

キャラ経験値を得ることにより、プレイヤーレベルが上がり、1上がるごとに3(途中から4?)ポイントを指揮官スキルに振れます。

基本的には内政を上げましょう。

キャラ経験値のアイテムはバックの中で眠っていることが多いので、こまめに確認して使うと良いでしょう。

行動隊列3枠目

車両工場がレベル10になると、3つ目の行動隊列を開放することが出来ます。

ただし、開放に食糧と石油を1Mずつ消費するので、結構悩みどころです。

プレイした感触としては、強い同盟に入れてメガ施設バンバン使えるなら不要、弱同盟であまりメガ施設使えない(もしくはレベルが低い)場合は3枠目が必要 といった感じだと思います。

ちなみに私は結構強い同盟に入れたので解放しませんでしたが、あまり不自由はなかったです。

プレイ実録(プレイの目安)

私の実プレイを基に大体のクリア日数と対応するメインホールレベルを書き出しました。

1日目  レベル10到達

結構がっつりプレイしてレベル10なので、あまり時間が取れないとレベル8~9くらいで止まるかも。その分2日目以降に余力が出来るはず。

2日目  レベル11到達

3日目  レベル12到達

4日目  レベル13到達

ここら辺から必要な資源量が増えてくる。加速もだんだん無くなってくる。

5~6日目 レベル14到達

城壁の建築時間も長くなり、1日1レベルペースではいかなくなる。

7~8日目 レベル15到達

鉄解禁。ここから急いで製鉄所を建てまくり鉄を確保。採集は技術バフ等も考慮して石油か食糧を中心にしたいので、鉄は城内生産に頼る。

9~11日目 レベル16到達

製鉄所を建てまくったのでどうしても着工が遅くなりがち。ゴールド加速も使って11日目で達成。

12日目~14日目 レベル17到達

ひたすら資源採集して14日目に着工。レベル16ギフトパックで加速がたくさんあったので使用しなんとか当日中に完成。

結構寝落ちして建築忘れたり採集忘れたりしたので、2週間かかっていますが、たぶんちゃんとやれば10日前後も可能なはずです。(笑)

まとめ~評価

難易度 … ★★☆☆☆
面白さ … ★★★★☆

難易度としてはそこまで難しくありません。

城ゲーに慣れている方ならまぁ楽勝、慣れていない方でも本記事を参考にすれば30日は十分達成可能です。

ゲーム内容も普通に面白い(特にタワーディフェンス)のですが、『マフィアシティ』などのSTGゲームとあまり大差ない感じではあります。

ゾンビの世界観が好きな方とかはオススメです。

『Age of Z Origins』で遊んでポイントをゲットする方法

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